1 周年 PowerDedi 1 周年: −20% 所有服务器适用 优惠码 距结束 14 h 立即领取

PowerDedi

指南

一台 10 Gbps 流媒体服务器能承载多少观众?

观众数 = 可用带宽 ÷ 码率。本文介绍 10 Gbps 端口从 4K 到纯音频可承载的观众数、每月流量与 CDN 价格、x264 预设与 NVENC 对比、Owncast、MediaMTX、SRS 与 nginx-rtmp、HLS 与 LL-HLS,以及源站加边缘节点的架构。

作者:PowerDedi 工程团队 · · 阅读约需 10 分钟

本页目录 10 个章节
  1. 简要结论:8 Gbps 可承载的观众数
  2. 一台 10 Gbps 服务器能承载多少观众?
  3. 1,000 名观众所需的带宽
  4. 每月流量及 CDN 收费
  5. 源站与多个城市的边缘节点
  6. 转码:x264 和 x265 预设,或 NVENC
  7. Owncast、MediaMTX、SRS 和 nginx-rtmp
  8. HLS 与 LL-HLS 简介
  9. 可扩展的部署架构:源站、边缘节点和 GPU
  10. 参考资料

一台 10 Gbps 服务器按安全的 80% 利用率(即 8 Gbps)运行时,可同时为约 1,000 名观众提供 7.8 Mbps 的 1080p 视频流;720p 约 1,700 名,4K 约 470 名,纯音频听众约 62,500 名。计算公式为:观众数 = 可用容量 ÷ 每位观众的码率,因此您选择的码率比硬件更重要。

简要结论:8 Gbps 可承载的观众数

按 10 Gbps 端口的百分之八十计算,每位观众接收一个清晰度档位的视频,外加 128 kbps 的立体声 AAC 音频:

码流视频码率码率来源每位观众(含音频)同时在线观众数
4K(2160p),30 fps,HEVC16.8 MbpsApple HLS 码率阶梯中的 4K 最高档16.93 Mbps472
1080p60,H.264,不转码直接转发17 MbpsYouTube 推荐的推流码率17.13 Mbps467
1080p,H.2647.8 MbpsApple,1080p 最高档7.93 Mbps1,009
1080p,H.2646.0 MbpsApple,1080p 较低档6.13 Mbps1,305
720p,H.2644.5 MbpsApple,720p 最高档4.63 Mbps1,728
480p 级别(768 × 432),H.2641.1 MbpsApple1.23 Mbps6,514
纯音频,AAC 立体声—YouTube 的立体声音频建议值0.128 Mbps62,500

Apple 的数据取自其 HLS 创作规范中的平均码率。其 H.264 档位从 540p 起保持源帧率,因此 60 fps 的直播活动仍为 60 fps;其 HEVC 数据按 30 fps 给出。YouTube 的数据是它要求编码器推送给它的码率,而不是它向观众分发的码率:这些数据反映的是服务器原样转发编码器视频流时的情况。以 17 Mbps 直接转发 1080p60 输入流,与将其转码为 7.8 Mbps 相比,可承载的观众数会减少一半以上。

一台 10 Gbps 服务器能承载多少观众?

观众数 = 可用容量 ÷ 每位观众的码率。结果取决于三个输入因素:

  • 可用容量。按端口的约 80% 进行规划。编码器的实际码率会超出标称值:Apple 的规范允许直播流的实测峰值达到其声明带宽的 125%,一小时平均值达到声明平均值的 110%。此外,TCP/IP 和 HTTP 还会带来额外开销。
  • 每位观众的码率。即视频加音频。YouTube 建议立体声音频使用 128 kbps;Apple 给出的立体声 AAC 范围为 32 至 160 kbps。
  • 观众实际观看的档位。采用自适应码率时,手机和慢速网络会选择较低的档位,因此实际平均码率低于最高档。按最高档估算容量是稳妥的假设。

端口只是整条路径的一半。每位观众还需要从服务器到屏幕的整条路径都能达到这一码率,而在任何网络中,服务器端口之外的上行链路都是共享的。在大型活动之前,请按照我们的网络速度测试指南测试真实线路。

1,000 名观众所需的带宽

将每位观众的码率乘以 1,000:4K 约 17 Gbps,视频码率为 7.8 Mbps 的 1080p 约 7.9 Gbps,720p 约 4.6 Gbps,480p 级别画质约 1.2 Gbps,纯音频约 0.13 Gbps。一千名 1080p 观众即可让一个 10 Gbps 端口达到 80% 的水位线;同样数量的观众观看 4K 则需要三台服务器。

每月流量及 CDN 收费

一位观众以 1 Mbps 观看一小时,传输 0.45 GB:1 Mbps × 3,600 秒 ÷ 8(每字节的比特数)。因此,每月流量 = 同时在线观众数 × 每位观众的 Mbps × 每天小时数 × 30 × 0.45 GB。以 1,000 名观众每天观看四小时 7.93 Mbps 视频流为例:1,000 × 7.93 × 4 × 30 × 0.45 = 428,000 GB,约 428 TB。

观众规模峰值每月(按 30 天计)Amazon CloudFrontbunny.net Standard(欧洲和北美)bunny.net Volume
200 名观众,720p(4.63 Mbps),每天 3 小时0.9 Gbps37.5 TB约 $3,050约 $375约 $190
1,000 名观众,1080p(7.93 Mbps),每天 4 小时7.9 Gbps428 TB约 $21,300约 $4,280约 $2,140
3,000 名观众,720p(4.63 Mbps),每天 4 小时13.9 Gbps750 TB约 $31,800约 $7,500约 $3,500
1,000 名观众,1080p(6.13 Mbps),每天 24 小时6.1 Gbps1,986 TB约 $64,100约 $19,900约 $6,470
5,000 名听众,音频(128 kbps),每天 24 小时0.6 Gbps207 TB约 $12,400约 $2,070约 $1,040

采用截至 2026 年 10 月的公开报价,不含税费和请求费用,按 1 TB = 1,000 GB 计算。Amazon CloudFront 在美国和欧洲每月前 10 TB 每 GB 收费 $0.085,之后按阶梯递减:150 至 500 TB 之间降至 $0.04,超过 5 PB 后降至 $0.02。bunny.net 的 Standard 网络在欧洲和北美每 GB 收费 $0.01(亚洲和大洋洲为 $0.03);其拥有 10 个节点的 Volume 网络则为:前 500 TB 每 GB $0.005,1 PB 以内 $0.004,2 PB 以内 $0.002。

源站与多个城市的边缘节点

自建分发会把工作拆分开来。一台源站通过 SRT 或 RTMP 接收编码器推送的输入流,将其转码为码率阶梯并封装为 HLS。位于观众所在城市的边缘节点对每个分片只拉取一次,然后多次分发。SRS 文档给出了计算方法:一路 1 Mbps 的视频流经由 NGINX 边缘节点供 1,000 名观众观看时,边缘节点承担 1 Gbps,而源站只承担 1 Mbps;十个各有 10 Gbps 的边缘节点,在该码率下可覆盖 100,000 名观众。

我们在阿姆斯特丹、法兰克福、伦敦、巴黎、苏黎世、纽约、迈阿密、洛杉矶、新加坡和东京设有服务器,每台都配备独享的 10 Gbps 不限流量端口,因此无论一个边缘节点每月传输 5 TB 还是 2 PB,费用都一样。按 80% 的水位线计算,一个边缘节点可承载约 1,000 名 7.9 Mbps 的观众。在上文 1,000 名观众、每天四小时的例子中,即使按 bunny.net 的 Volume 费率,仅分发一项每月就约需 $2,140;而一台 $159 的源站加上两台各 $55 的边缘节点,费用只是其一小部分。我们的10 Gbps 不限流量价格调查以及带宽如何计费指南,解释了为什么固定价格的端口会改变这笔账。

在某些情况下,CDN 仍然更有优势:

  • 观众稀疏地分布在全球各地。仅 bunny.net 的 Standard 网络就列出了 119 个节点,而我们只有十个城市。
  • 无法预测的流量高峰,远超平时的观众规模。CDN 能够吸收这些高峰;自建边缘节点的上限则是其端口带宽。
  • 没有人手运维服务器。边缘节点只是简单的缓存,但仍需有人负责打补丁、监控和扩容。

您也可以将两者结合:用自建边缘节点服务常规观众,用 CDN 承接溢出流量。

转码:x264 和 x265 预设,或 NVENC

转码可将一路高码率输入流转换为观众实际需要的码率阶梯。在 CPU 上,x264 和 x265 通过预设(preset)在速度与压缩率之间取舍,预设从快到慢依次为:ultrafast、superfast、veryfast、faster、fast、medium、slow、slower、veryslow 和 placebo。x264 自己的头文件提醒,“这些预设的速度差异极大”:ultrafast 比 placebo 足足快 100 倍。直播编码必须在码率阶梯的每一档上都跟上实时速度,因此只能使用偏快的预设;MediaMTX 自己的重新编码示例使用的是 -preset ultrafast。x265 的 zerolatency 调优(tune)更进一步,通过禁用 B 帧、前瞻(lookahead)和帧级并行来降低编码延迟。一颗 16 核 CPU 能稳定支撑多少档,取决于预设、分辨率和帧率,因此请在活动开始前,在目标服务器上实测您的码率阶梯。

GPU 则将这项工作交给专用编码器。RTX PRO 4000 Blackwell 配有两个第九代 NVENC 编码器、两个第六代 NVDEC 解码器和 24 GB 带 ECC 的 GDDR7 显存,最大功耗 145 W。NVIDIA 的支持矩阵列出该卡支持 H.264、HEVC 和 AV1 编码,并发会话数为“无限制”(Unrestricted),而不在 NVIDIA 认证列表中的 GPU 每个系统最多只能运行 8 个会话。NVIDIA 的 NVENC 应用说明给出了 Blackwell 每个编码器在 1080p、低延迟调优和恒定码率条件下的吞吐量:

预设H.264HEVCAV1两个 NVENC 上的 1080p60 H.264 路数
P1(最快)977 fps1,134 fps1,076 fps约 32
P3718 fps529 fps798 fps约 23
P5323 fps506 fps624 fps约 10
P7(最慢)264 fps464 fps395 fps约 8

NVIDIA 使用 Video Codec SDK 13.0 测得这些数据,并表示驱动程序会在芯片的各个编码器之间均衡分配会话,因此两个 NVENC 大致能让这些数字翻倍;这些是 NVIDIA 的基准测试数据,而非对我们服务器的实测。码率阶梯不只有最高一档:720p、540p、432p 和 234p 合计会在一帧 1080p 的像素量之上再增加约 90%,因此,假设吞吐量与像素数成正比,每个频道大约要按两路 1080p 编码来预留资源。按这一估算,一张卡在 P5 下约可承载五个 60 fps 频道,使用更快的预设时还能更多。

Owncast、MediaMTX、SRS 和 nginx-rtmp

软件许可证与最新版本作用横向扩展
OwncastMIT;v0.3.0,2026 年 9 月 3 日“单用户直播视频流与聊天服务器”;可通过 FFmpeg 在 CPU 上或借助 NVENC、VA-API、Quick Sync 转码,也可不经处理直接透传视频可将 HLS 分片写入兼容 S3 的对象存储,“以分担带宽”
MediaMTXMIT;v1.21.2,2026 年 10 月 8 日媒体路由器:SRT、WebRTC、RTSP、RTMP 和 LL-HLS 均可输入输出;通过 FFmpeg 重新编码在负载均衡器后部署只读副本,HLS 需启用会话保持(sticky session)
SRSMIT;v6.0-r2,2026 年 9 月 24 日RTMP、HLS 和 HTTP-FLV 源站与边缘服务器以 NGINX 作为 HLS 缓存边缘节点
nginx-rtmp-moduleBSD-2-Clause;最后一次提交于 2024 年 12 月在 NGINX 内将 RTMP 转为 HLS 或 DASH;通过 exec 运行 FFmpeg 进行转码服务器之间的 RTMP 推流与拉流

Owncast 的硬件编码需要直接访问 GPU,其文档明确指出共享 VPS 无法做到这一点;GPU 独立服务器则符合要求。其对象存储桶必须设为公开,并且始终只保存直播流最近几分钟的内容。MediaMTX 的文档指出,在不重新编码的情况下(这正是它的工作方式),瓶颈几乎总是服务器与观众之间的带宽。下面的配置示例均来自各项目的文档。

nginx-rtmp 的 README 只用三条指令就将一个 RTMP 应用转为 HLS:

rtmp {
    server {
        listen 1935;
        application hls {
            live on;
            hls on;
            hls_path /tmp/hls;
        }
    }
}

MediaMTX 默认提供 LL-HLS。以下是其默认 mediamtx.yml 中的相关配置行;其中的注释指出,要让 LL-HLS 在 Apple 设备上正常工作,必须使用 HTTPS:

hls: true
hlsAddress: :8888
hlsVariant: lowLatency
hlsSegmentCount: 7
hlsSegmentDuration: 1s
hlsPartDuration: 200ms

位于另一座城市的 MediaMTX 只读副本会按需从源站拉取所有路径:

paths:
  "~^(.+)$":
    source: rtsp://dns-of-origin:8554/$G1
    sourceOnDemand: yes

对于标准 HLS,SRS 的集群指南使用 NGINX 作为缓存边缘节点,播放列表缓存 10 秒,分片缓存 60 分钟。在另一座城市的边缘节点上,请将 proxy_pass 指向您的源站,而不是 127.0.0.1:

proxy_cache_path  /tmp/nginx-cache levels=1:2 keys_zone=srs_cache:8m max_size=1000m inactive=600m;
proxy_temp_path /tmp/nginx-cache/tmp;

server {
    listen       80;
    server_name your.domain.com;

    proxy_cache_valid  404      10s;
    proxy_cache_lock on;
    proxy_cache_lock_age 300s;
    proxy_cache_lock_timeout 300s;
    proxy_cache_min_uses 1;

    location ~ /.+/.*\.(m3u8)$ {
        proxy_pass http://127.0.0.1:8080$request_uri;
        proxy_cache srs_cache;
        proxy_cache_key $scheme$proxy_host$uri$args;
        proxy_cache_valid  200 302  10s;
    }
    location ~ /.+/.*\.(ts)$ {
        proxy_pass http://127.0.0.1:8080$request_uri;
        proxy_cache srs_cache;
        proxy_cache_key $scheme$proxy_host$uri;
        proxy_cache_valid  200 302  60m;
    }
}

HLS 与 LL-HLS 简介

HLS 将视频流切分为简短的媒体分片,并在播放列表中列出,全部通过普通 HTTP 获取,因此普通的 Web 缓存就能提供服务。Apple 的创作规范要求每两秒一个关键帧、目标分片时长 6 秒、默认变体码率 2,000 kbps;YouTube 同样建议关键帧间隔为 2 秒,且绝不超过 4 秒。正如 MediaMTX 配置中所说明的,播放器通常要先缓冲约三个分片才开始播放,因此 6 秒的分片会让观众明显落后于直播进度。

低延迟 HLS 增加了部分分片(Apple 示例中长 200 ms)、播放列表增量更新、阻塞式播放列表重载、预加载提示和档位报告(rendition report)。Apple 表示,它能将公共网络上的延迟降低到“标准电视广播的范围”。问题在于分发链路:每一跳都必须挂起阻塞式播放列表请求,并在新的部分分片出现时及时响应;而像上文 NGINX 示例那样将播放列表缓存 10 秒的缓存,会使这一机制失去意义。标准 HLS 可经由简单缓存分发,LL-HLS 则应在实现了该协议的软件(如 MediaMTX)上端到端运行。

  • 源站与封装器:每月 $159 的 Ryzen 9 9950X,配备 16 个 Zen 5 核心、128 GB DDR5 和两块 1.92 TB NVMe 硬盘,用于接收推流、封装 HLS,以及运行经您实测的 CPU 码率阶梯。在阿姆斯特丹、法兰克福、伦敦、纽约、迈阿密、洛杉矶、新加坡和东京约 15 分钟即可交付。
  • 边缘节点:每月 $55 的 Ryzen 5 7600,配备 6 个核心、32 GB 内存和两块 512 GB NVMe 硬盘。不做重新编码的缓存,瓶颈在端口而不在 CPU。该型号在我们十个城市中的八个有售;在东京请选用 Ryzen 9 9950X,在苏黎世请选用价格为 $95 的 Xeon E-2488。
  • 转码:当您需要运行多个频道、4K、HEVC 或 AV1 时,可选用每月 $169 的 RTX PRO 4000 Blackwell 服务器,在阿姆斯特丹、法兰克福或纽约 24 小时内组装完成。

每台服务器都包含 10 Gbps 不限流量端口和始终开启的 DDoS 清洗,因此边缘节点的账单不会随观众数量变化。更多直播与点播视频的部署架构,请参阅我们的流媒体与 CDN 页面。本指南假定您播出的是自己的内容,或您拥有版权的直播活动。

参考资料

PowerDedi 工程团队

负责组装、上架并运维每一台 PowerDedi 服务器的团队。我们写的是每天打交道的硬件、网络与成本,并注明出处。

相关文章

全部文章
指南

2026 年 MinIO 替代方案:仓库归档后的自托管 S3

minio/minio 仓库自 2026 年 4 月 25 日起已变为只读。我们从许可证、冗余方式和 S3 兼容覆盖面对比 Silo 分支、Garage、SeaweedFS、RustFS 与 Ceph RGW,在一台存储服务器上估算容量,比较云端替代方案的价格,并介绍如何用 rclone 迁移。

阅读约 12 分钟

市场

2026 年,10 Gbps 不限流量端口的真实成本

在提供该选项的 19 家服务商中,10 Gbps 不限流量端口每月加价的中位数约为 $630。它能带来什么、其他方案如何计费、云出站流量的费用,以及如何测试端口。

阅读约 6 分钟

15 分钟后,您的下一台服务器即可就绪。

$55/月起,含 10 Gbps 不限流量,免开通费,无需签约。

约 15 分钟上线随时取消BTC、ETH、XMR、USDT 或 SOL